Hexer

Ein kleiner Überblick, was die Hexer in diesem Universum eigentlich sind:
(Quelle: https://hexer.fandom.com/wiki/Hexer)

Hexer oder Witcher sind sterile Mutanten mit übernatürlichen Fähigkeiten. Sie wurden von Zauberern erschaffen, um als professionelle Monsterjäger die Welt der Menschen von Ungeheuern zu reinigen. Man nimmt an (die Hexer glauben ebenfalls daran), dass sie unfähig seien, Gefühle zu empfinden. Das entspricht jedoch nicht ganz der Wahrheit. Von Geralt, dem Hauptcharakter der Hexer-Serie, heißt es in den Geschichten, dass er der einzige Hexer sei, der Gefühle empfinden kann. Geralt gilt außerdem als der Beste aller Hexer.

"Witcher" ist eine abfällige Bezeichnung, die von dem Wort "Witch" (wiedźma) abgeleitet und von Magiern verwendet wurde, um Männer mit eingeschränkten magischen Fähigkeiten zu beschreiben.

Ausbildung
Die jungen Hexer werden schon im frühen Kindesalter von ihren Eltern getrennt und in spezielle Hexerschulen gebracht. Dort werden sie trainiert und ihr Körper wird in einem Mutationsvorgang, der Kräuterprobe, verändert. Viele Schüler überleben diese Prüfung nicht.

Nach erfolgreicher Prüfung sind die Hexer extrem schnell und wendig, sie können in der Nacht sehen und lange ohne Nahrung überleben. Alle Hexer sind unfähig, Nachwuchs zu zeugen, was aber nicht heißt, dass sie keine sexuellen Kontakte zu Menschen haben.
Alle Hexer sind männlich, da der weibliche Körper die Mutation nicht überleben würde.

Geralt von Riva erwähnt bei einem Gespräch mit Iola, dass das Medaillon das Symbol der "Wolfsschule" ist.

Da der Kopfgeldjäger Bonhart im Besitz von drei Hexer-Medaillons ist - eins mit dem Kopf eines Wolfes, eins mit dem einer Katze und eins mit einem Greif -, kann daraus geschlussfolgert werden, dass es mindestens drei dieser Schulen gibt. Vesemir erwähnte ebenfalls, dass es drei Schulen gibt.

Sapkowski nennt in seinen Büchern keine weiteren Informationen zu diesem Thema. Daher ist nicht gesichert, ob neben Kaer Morhen noch weitere Hexer-Festen oder -Schulen existieren. Wahrscheinlich aber waren die Schulen auf dem ganzen Kontinent verstreut, wie im ersten Band angedeutet wird, als der Hexer Coën aus dem Norden (aus Poviss) kommt und erstmals in Kaer Morhen überwintert.

Ausrüstung
Der Hexer kämpft mit zwei Schwertern: mit dem Silberschwert gegen Ungeheuer und dem Eisenschwert gegen intelligente Gegner wie Menschen und Elfen. Für beides eignet sich laut den Büchern auch ein Schwert aus Meteoriten-Erzen.

Das Hexer-Medaillon in Form eines Wolfes ist das Zeichen der Hexer-Zunft (hier: der Wolfsschule). Es dient aber auch zur Erkennung von Monstern und Magie.

Der Hexer greift auf Tränke zurück, um seine Kampfkraft zu steigern. Für normale Menschen wären diese pures Gift, sie schädigen auch den Körper des Hexers.



Und dazu auch ein paar Videos:

Die Geschichte der Katzenschule

https://witcher.fandom.com/wiki/School_of_the_Cat

Die Anfänge
Die ersten Hexer, die als geistige Vorfahren der Katzen angesehen werden können, waren eine Gruppe von 15 bis 20 Mitgliedern des Hexerordens. Nach den Unruhen, die durch Arnaghads Gewalttätigkeit gegen ein anderes Ordensmitglied ausgelöst wurden, und der anschließenden Gründung der Schule des Bären und der Viper kam es innerhalb des Ordens zu Streitigkeiten darüber, was genau die Grundlage und den Kodex des Hexerberufs ausmachte. Die erwähnte Gruppe von mehr als einem Dutzend junger Ordensmitglieder glaubte, den Mutationsprozess verbessern und auf eigene Faust einen besseren Orden aufbauen zu können, der seinen Vorgänger übertreffen und sich den Respekt sowohl der Armen als auch der Mächtigen des Kontinents verschaffen würde. Sie verließen Morgraig bei Nacht und stahlen eine bedeutende Sammlung mutagener Verbindungen und alchemistischer Werkzeuge.
Die Gruppe, die Berichten zufolge bereits das Symbol der Katze trug,[5] richtete ihren Sitz in Schloss Stygga ein, einer Zitadelle in einer abgelegenen Bergkette in Ebbing. Von dieser neuen Basis aus entwickelte sich die Schule der Katze nicht nur zu einer bloßen Ausbildungsstätte, sondern zu einem wichtigen Bestandteil des lokalen politischen Schachbretts. Um die Gunst verschiedener Herrscher zu gewinnen, lehnten die Meister der Schule die Politik der Neutralität ab und schickten ihre Schüler als Spione, Meuchelmörder und Mietschwertkämpfer los.[6][4] Die Schule erwarb sich anscheinend auch den Respekt der örtlichen Bevölkerung; noch Jahrhunderte nach dem Zusammenbruch der Schule respektierten die Bewohner der Perepluter Sümpfe die Hexer nicht nur für das Töten von Monstern, sondern auch für die Bekämpfung des örtlichen Banditentums.[7]

Gezras' Splittergruppe. Fall von Stygga
Stygga-Zitadelle, Ebbing

Der Erfolg der Schule war nur vorübergehend. Die Bemühungen, verbesserte, völlig emotionslose Hexer zu erschaffen, verliefen zunächst erfolgreich; die ersten in Stygga erschaffenen Katzen waren nahezu emotionslos und vermittelten den Eindruck einer fast außerirdischen Rasse.[6] Das reichte den Magiern nicht aus, und sie arbeiteten an einem neuen Verfahren, das die Emotionen der angehenden Hexer noch mehr als sonst abstumpfen sollte. Offenbar von den Meistern der Schule freie Hand gelassen, sperrten die Zauberer eine "gescheiterte Gruppe" von Schülern ein, deren Emotionen nicht gedämpft, sondern verstärkt wurden, und führten weitere Tests (einschließlich Vivisektionen) durch, um eine endgültige Lösung zu finden.
Als sie in einem Haufen weggeworfener Leichen erwachten, gelang es einem Schüler namens Gezras, herauszukriechen und die noch lebenden "Testpersonen" zu befreien. Wie durch ein Wunder gelang ihnen die Flucht und sie fanden Zuflucht bei einer lokalen Gruppe der Aen Seidhe, die ihnen eine sichere Zuflucht vor denjenigen bot, die immer noch versuchten, die Fehler der Vergangenheit zu beseitigen. Im Gegenzug unterstützte Gezras' Gruppe die Elfen in ihrem Guerillakampf. Katzenmörder, die für die Elfen arbeiteten, trugen nur dazu bei, dass die Katzenhexer, die in königlichen Kreisen zunehmend berüchtigt waren, noch mehr in Verruf gerieten.
Nach einiger Zeit begannen die Könige und Königinnen, ernsthaft vorsichtig zu werden; wahrscheinlich wussten sie nichts von der Spaltung und begannen mit der Planung des Angriffs auf Stygga. Als sich die königlichen Armeen sammelten, wurde die Zitadelle schließlich von Gezras' Gruppe infiltriert, der es gelang, ihre fehlgeleiteten Schöpfer im Schutz der Nacht anzugreifen und die Magier im Schlaf abzuschlachten. Nachdem sie abgezogen waren, standen die alten Katzenhexer den anrückenden Kräften allein gegenüber. Drei Tage lang dauerte das blutige Gemetzel an, bis schließlich auch der letzte verteidigende Hexer den Tod fand[4].

Die Karawane
Von der Rache gesättigt und von der Vergangenheit befreit, zogen die überlebenden Hexer unter der Führung von Gezras nach Norden und verstärkten ihre Reihen mit Abtrünnigen und schwer mutierten Ausgestoßenen anderer Schulen.[4] Sie schlossen sich zur Dyn-Marv-Karawane zusammen[5] und lehnten das Erbe der frühen Styggan-Gründer der Schule ab, da die nomadischen Hexer ihren Anfang in der Flucht von Gezras' Gruppe vor den Magiern sahen.[4]
Im Laufe der Jahre verkaufte die reisende Truppe von Hexern ihre Fähigkeiten an jeden, der sie bezahlen konnte, für jeden Job[5]. Die Karawane hielt sich in zahlreichen Verstecken auf, in denen die Mutationen durch verzerrte, experimentelle Methoden durchgeführt wurden. Die korrupten Prozesse in Verbindung mit der aggressiven Gesinnung, die den Adepten in den verschiedenen Ausbildungslagern anerzogen wurde, brachten ihnen langsam die Verachtung der anderen Schulen ein.
In den 1060er Jahren unterstützten Mitglieder der Schule der Katze Aelirenn bei ihrer Rebellion gegen die menschliche Herrschaft[4].

"Zusammenarbeit" mit den Wölfen
Irgendwann im späten 12. Jahrhundert ließ sich Dyn Marv in Hertch nieder, in der Nähe des Sommerlagers der Wolfsschule. Seit einiger Zeit wurden die Wolfs- und die Katzenschule von den kaedwenischen Monarchen finanziert. Der Schüleraustausch fand statt, und einige ältere Hexer freundeten sich miteinander an. Eine Fraktion innerhalb der Schule um ihren damaligen Anführer Treyse schmiedete jedoch zusammen mit dem Magier Astrogarus von König Radowit II. ein Komplott gegen die Wölfe (ohne dass andere erfahrene Schulmitglieder wie Guxart davon wussten). Treyse war davon überzeugt, dass sie eine besondere Stellung innerhalb des neuen Hexerordens unter dem Kommando des Königs erhalten würden, wenn sie den Kaedwenis helfen würden, die Wölfe zu töten. Guxart und andere, die nichts von dem Komplott wussten, wurden von den Männern des Königs verhaftet, damit Treyses Fraktion weitermachen konnte.
Das Komplott ging schlecht aus - für beide Schulen. Kurz nachdem die Katzen die entwaffneten Wölfe beim Hexerturnier angegriffen hatten, befahl der König seinen Männern, alle Hexer zu töten, was zeigte, dass der einzige Grund für das Turnier darin bestand, die wachsenden Hexerschulen loszuwerden. Treyse war unter denen, die erschossen wurden[8].

13. Jahrhundert
Da Guxart einige Zeit später freigelassen wurde, war er vermutlich derjenige, der die Schule wieder aufbaute, unter der Bedingung, dass Radowit ihnen nie wieder königliche Gelder zukommen ließ.[8] Einigen der Katzen, vermutlich denjenigen, die an der Verschwörung beteiligt waren, wurde für immer verboten, Kaer Morhen und andere Hexer-Rastplätze zu betreten, was ihnen einen Ort verwehrte, an dem sie den Winter im Warmen verbringen konnten.[3]
Vor 1272 nahmen die Soldaten die Karawane mit. Wie Joël berichtet, kamen dabei die Hexer Axel und Cedric ums Leben, Schrödingers Schicksal ist unbekannt.[2] Der endgültige Sargnagel für die Schule kam 1274, als Lexandre seine Mithexer verriet, einen Mord beging und die Diagramme des Großmeisters stahl.[9]
Obwohl alle Zeichen im Himmel und auf Erden darauf hindeuten, dass sich die Schule der Katze aufgelöst hat, gibt es Leute, die spekulieren, dass einige der Katzenhexer begonnen haben, in ihre Quartiere zurückzukehren, da sie sehen, dass die Monster wieder zu einer Bedrohung werden. Wer weiß, was die Zukunft bringt?[5]

Ausbildung
Katzen-Schüler trainieren ihr Gleichgewicht, indem sie mit verbundenen Augen auf einem Drahtseil laufen. Versagen ist anfangs leicht zu verkraften, aber im Laufe des Trainings wird der Gang immer höher und die Gefahr größer.